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記者周之鼎/台北報導
《Final Fantasy》(台灣俗稱太空戰士)想必是許多人童年的遊戲回憶,這次有著「FF之父」之稱的坂口博信本人也親自來到台北國際電玩展,為親自傾力打造的手機遊戲《Terra Battle》接受台灣遊戲媒體專訪。
《Terra Battle》玩法可說是極為新穎,使用類似轉珠的移動方式,但實際上遊戲的玩法是所謂「夾擊式」戰棋遊戲,玩家必須在限制的時間內,將手邊可以操作的角色包夾住敵人來造成傷害。雖然看起來好像很難,但實際上玩過一下很快就會熟悉其玩法。
首先坂口博信談到《Terra Battle》為何決定製作中文版,原因是製作小組知道台灣已經有很多玩家已經跑去日服或美服來玩,也收到很多玩家的反應,在經過開會要去哪些國家發行後,因為收到許多中文玩家南投 燒烤的反應,因此決定先發行中文版。
而最值得玩家興彰化火鍋料宅配奮的,就是中文版除了會台北年菜餐廳推薦在台灣上架外,未來無論哪一個國家,程式都是相同的,團隊只是在遊戲中加入「中文」的語言選項,並且台港地區上架。意思也就是即使你已經在美、日版投注相當多心力,只要等到中文版發行後,更新程式後切換語言,就可以以原來的帳號享受中文版。
在《Terra Battle》發行之初,公布了「里程碑」計畫,只要全球遊玩人數到達一定門檻,就會開放特定新內容,以及找其他 FF 團隊的大師合作。目前全球超過 150 萬名玩家,因此 FF 的劇本設計人松野泰己與歷代主視覺美術天野喜孝(FF歷代 Logo 都出自天野喜孝之手),都將加入他們的設計內容。另外全球都採用一樣的版本,因此保含「里程碑」計畫的獎勵,也同樣會在中文版中出現。除此之外,還會有一些在地化的活動。
坂口博信對於《Terra Battle》相當有信心,表示《Terra Battle》設計上和其他手機遊戲比較不同,只要大家把心得和其他玩家分享,大家很快就會感受到不同。而目前《Terra Battle》,有些怪物圖是和歐洲的畫家合作的。坂口也歡迎與台灣的開發者一起開發,只是對於各地區的合作對象水準也不是很清楚,所以也希望有推薦的對象也可以提供給他們。
※從《Final Fantasy》到《Terra Battle》的心路歷程
在場媒體對於坂口博信最有興趣的,自然就是從經典名作《Final Fantasy》一路以來的開發心得,坂口表示,無論是《Final Fantasy》或《Terra Battle》,都是得靠一個機器做媒介呈現出來,比如初代 FF 的平台紅白機是有很多容量等等的限制,因此如何想表現出來的我要的內容,並融入這個裝置裡就是最大的挑戰,現在在手機上同樣還是有很多限制,如何要在限制之下做突破,設計一個有趣的遊戲給玩家,這對就是目前的課題。
而關於日本廠商是否萎縮?坂口則覺得,過去日本的遊戲機包含 PlayStation、任天堂等等,都是主機搭配遊戲輸出海外,因此給大家的印象就是日本很強,可是現在到手機的話就不是這樣,擴散的印象自然不會和以前一樣。在與其他燒烤推薦 南投國加比較上,坂口也不認為日本廠商太差,坂口說:「只是因為有些開發者是面對日本市場在開發,而每個國家年菜2017外帶的文化導致接受度不同,因此拿到海外就不一定能夠被接受,所以給人開發能力好像降低的感覺,我個人覺得日本廠商跟過去比並沒有比較差」。
※手機 VS 家用主機
談起從家用主機的開發跨到手機,坂口說:「在一開始製作家用主機遊戲時,一開始開發團隊只有7~8個人,這時候製作遊戲是相當有樂趣的。後來開發團隊就慢慢變成一百人以上,當然好處是可以開發規模更大的作品」。
「不過後來有一陣子有點像是在退休期,沒有認真開發遊戲,一直到《Terra Battle》的想法出現,當時最早的團隊又有 4 個人因此聚在一起,有回到最初開發遊戲時的樂趣和拼勁。只是隨著時代的需求,我才考慮轉變開發的領域,剛好現在手遊的市場很大,但我並不限制自己未來要開發哪些平台的遊戲」。
談到手機遊戲的興起是否會影響家用主機銷售,坂口笑說:「因為我是開發主機遊戲起家,當然我也不希望手機遊戲直接蓋過主機。而且玩家有不同的情境,比如手機可能是有短暫空閒時玩一下,像是在搭車時。因此對玩家來說應該是選擇適當時間來選擇不同的平台。」,「比起家用主機的遊已經相當有歷史,遊戲玩法已經大多被發掘。手機遊戲目前只有2~3年左右,所以手機遊戲的空間當然比較大,我們也希望突破舊的手機遊戲方式,呈現新的方式來給玩家一些驚喜」。
※未來的遊戲市場
談到過去開發遊戲和現在有何不同?坂口說,跟以前不同的地方最主要在於過去遊戲做完上市就沒事了,但現在不同,手機遊戲需要運營,所以每天都得看很多報表,還有看看玩家的反應為何,也要用 Twitter 之類的社群去和玩家互動。過去開發遊戲感覺看的到終點,現在好像在跑馬拉松,要跟著玩家一起跑。在這方面我也是要多多學習,不是開發完丟給玩家就好,而是要和玩家一起參加的模式,要讓開發者和玩家是一體的才行。
而現在的遊戲方式不再是傳統的控制器,會牽涉到觸控、網路連線、甚至有體感和虛擬實境,記者也詢問有哪些是坂口先生有興趣研究的,坂口笑答:「如果我知道什麼技術會讓玩家接受,我就不會這麼辛苦了!」,隨後認真表示,其實都要做看看才知道,現在大家都在嘗試不同的東西,雖然如何把虛擬和現實搭在一起是很重要的,但目前虛擬實境的裝置得戴個大機器在頭上,對坂口來說倒是挺難過的,並不是非常喜歡。
但坂口也表示:「電子競技對我來說倒是覺得挺有趣的,這種透過互相競賽的模式很好玩,而且我覺得今天應該是玩家坐在這接受你們(指在場媒體)的訪問,來談論這個遊戲哪裡有趣,而不是由我來說,透過玩家間的互相競爭來帶出遊戲的樂趣,這是我想看到的」。
最後談到今年參與台北電玩展的印象,坂口表示去年其實他也有來,今年跟去年比起來,多了很多攤位跟廠商,感覺台灣的遊戲產業有在成長的樣子,而且坂口先生覺得每個攤位都好大,好像來逛大商場的感覺,另外也有去 B2B 的攤位看看,有發現到一些遊戲類型是過去沒有注意過的,對此他覺得十分有趣。這位世界知名製作人有著滿肚子的經驗和想法,也許在不久的未來,會看到坂口博信製作的電競遊戲也說不定?
社會局長劉淑惠(中)頒發感謝狀,感謝蔡金郎(右二)董事長的愛心。(記者蔡文居攝)
2017-01-0511:28
〔記者蔡文居/台南報導〕歲末時節將至,立委陳亭妃、伊秀康國際開發公司、台南市議員賴惠員、謝財旺、陳怡珍與各大民間社團將於本月7日在新營區民榮路聯合舉辦「寒冬送暖,溫馨倍感」餐會,邀請溪北12區民眾參與,預計席開300桌,其中,低收入戶也將發放300元紅包及摸彩活動。伊秀康國際開發公司董事長蔡金郎表示,企業發展過程中得力於社會,也得利於社會,在景氣寒冬希望透過自己拋磚引玉,讓更多社團能夠共同關懷社會弱勢,因此將過去只有在北門、將軍、學甲三區舉辦的寒冬送暖餐會,特別擴大為12區舉辦,也希望各界也能一起投入社會關懷。賴惠員、謝財旺、陳怡珍與蔡金郎等人今天在南市議會召開記者會,台南市市社會局長劉淑惠也受邀出席,並代表市府頒發感謝狀,感謝蔡金郎董事長的愛心。賴惠員等人說,這次餐會擴大為12區,預計席開300桌甚至有可能增加到400桌,預計投入約180萬經費,除感謝蔡董事長以外,因為所耗人力龐大還要特別感謝新營青商會、台南市新鳳獅子會、民榮里志工隊、柳營光福里巡守隊等在地社團,發起志工協助周邊交管與人潮進退場,期盼未來能夠有更多在地團體一起為社會注入一股充滿愛心的暖流。
(中央社記者林行健馬尼拉3日專電)在菲律賓積極加強對俄羅斯關係之際,俄國2艘軍艦抵達馬尼拉展開6天親善訪問,包括1艘反潛驅逐艦,雙方海軍將進行海上操演,為未來深化軍事合作鋪路。 俄羅斯無畏級反潛驅逐艦「崔布茲上將號」(Admiral Tributs)與補給艦「布托瑪號」(BorisButoma),昨晚航進馬尼拉灣,由菲律賓海軍「胡瑪朋號」(BRP Rajah Humabon)出海迎接。 菲律賓海軍於今天上午在馬尼拉灣第15碼頭歡迎來訪俄羅斯海軍官兵。 俄羅斯太平洋艦隊副司令米海洛夫(EduardMikhalov)表示,此次親善訪問將持續到7日,雙方軍艦最後將會進行1場海上操演。 米海洛夫說,俄羅斯與菲律賓同樣面臨恐怖主義與海盜的威脅,雙方未來如能定期舉行聯合海上軍事演習,將有助提升對抗這兩個問題的能力。 他也承諾,俄羅斯願意在菲律賓需要幫助的時候伸援,也願意出售武器給菲律賓。 這是俄羅斯軍艦第3次訪問菲律賓,杜特蒂總統上任後的第1次。 2012年1月,1艘俄羅斯反潛驅逐艦、補給艦與救援艦曾經抵訪;2016年5月,1艘俄羅斯水道測量船進馬尼拉灣補給,並無海軍交流。 米海洛夫將拜會菲國海軍高層,並參觀菲國數個歷史景點。 菲律賓海軍官員說,菲俄海軍將有一系列「信心建立」活動,「崔布茲上將號」也將於5日開放予民眾參觀。 杜特蒂上任後開始疏遠傳統盟友美國,而向中國大陸及俄羅斯靠攏。杜特蒂曾表示將向俄羅斯購買軍火。 上個月,菲律賓國防部長羅倫沙納(DelfinLorenzana)訪問了莫斯科,討論加強軍事合作以及可能的軍購事宜。1060103
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